// CONTROLE DE REGIÃO - FIREWALL NATIVO

Escolha onde jogar. Bloqueie as rotas que atrapalham.

O JUMPGATE cria regras direto no Firewall do Windows. Você decide quais servidores do Overwatch podem responder, sem roteamento externo, sem serviço residente e sem atualização automática forçada.

[ Windows x64 ] [ Firewall local ] [ Open source ] [ Overwatch.exe ] [ Verificação remota ]
ROUTE CONTROL LIVE
Mapa de regiões permitidas e bloqueadas LOCAL BR GBR1 ALLOW GUE4 BLOCK GSG1 BLOCK GMEC2 BLOCK
AZIMOV JUMPGATE - v1.0 AZIMOV BUILD ADMIN

// REGION MATRIX

Controle de regiões

12 REGRAS ATIVAS
AUS1AustráliaALLOWED
BRA1BrasilALLOWED
SGP1SingapuraBLOCKED
GUE4EUA - LesteBLOCKED
ORD1EUA - CentralBLOCKED
LAS1EUA - OesteBLOCKED
FIREWALL ATIVO OVERWATCH DETECTADO 12 REGRAS ATIVAS
12REGIÕES MAPEADAS
0ROTAS EXTERNAS
1PROCESSO ALVO
MANUALCICLO DE RELEASE

// EXECUÇÃO LOCAL

O caminho entre decisão e regra é curto.

01

Selecione as regiões

Marque o que fica permitido e desmarque rotas que não devem responder.

02

Sincronize o firewall

O JUMPGATE grava regras de saída no Windows com escopo definido para o Overwatch.

03

Jogue com previsão

O cliente do jogo enxerga apenas as regiões que você deixou disponíveis.

SYNC: 14:32:07 RULES ACTIVE: 08 / 12
Diagrama expandido de sincronização de firewall LOCALBR GBR1ALLOW BRA1ALLOW GUE4BLOCK GSG1BLOCK GMEC2BLOCK
[14:32:05] RULE APPLIED -> GBR1 - ALLOW
[14:32:05] RULE APPLIED -> GUE4 - BLOCK
[14:32:06] SCOPE SET -> overwatch.exe
[14:32:07] FIREWALL SYNC COMPLETE

// MAPA OPERACIONAL

O diagrama mostra o que vai para regra antes de aplicar.

O centro é sempre o ambiente local. As linhas em ciano representam regiões permitidas. As linhas em rosa representam destinos que entram no conjunto de bloqueio.

Isso deixa a ação auditável: código da região, estado, escopo de processo e sincronização aparecem como dados, não como promessa.

// FUNÇÕES DA BUILD AZIMOV

Feito para quem quer controle, não automatismo obscuro.

Matriz de regiões

Visualize regiões por código, nome e estado. A decisão fica explícita antes da sincronização.

Bloqueio nativo

O JUMPGATE usa o firewall do próprio Windows para aplicar regras de saída no sistema.

Escopo por processo

Use overwatch.exe como alvo para reduzir impacto fora do jogo.

Status operacional

Firewall, regras, jogo e tunelamento aparecem como estado verificável.

Build independente

Release manual com executável JUMPGATE.exe e identidade AZIMOV.

Leitura técnica

Textos e dados foram escritos para jogador que entende região, rota e latência.

// CÓDIGO ABERTO

O JUMPGATE é open source por uma razão simples: confiança precisa ser verificável.

O funcionamento do programa pode ser auditado no GitHub. O repositório do JUMPGATE concentra a base aberta do projeto e mantém a proposta clara: deixar visível o que é executado, como as regras são aplicadas e quais permissões são usadas.

> https://github.com/grupoazimov/JUMPGATE
  |-- src/
  |-- assets/
  |-- LICENSE
  |-- README.md
[ABRIR REPOSITÓRIO]

// CONEXÕES E PERMISSÕES

Superfície de acesso reduzida.

COMPONENTE ACESSO ESCOPO
Firewall do Windows Leitura/Escrita Regras de saída
overwatch.exe Referência Escopo de processo
Endpoints de região Resolução DNS IPs Blizzard
Servidor AZIMOV Leitura HTTP Status remoto
Rede local Sem acesso direto Não altera adaptadores

// FICHA TÉCNICA

Distribuição local, comportamento claro.

Nome da build
JUMPGATE.exe
Plataforma
Windows x64
Permissão
Administrador
Método
Windows Firewall API
Atualização
Manual com aviso remoto
Escopo recomendado
overwatch.exe
Distribuição
Página de downloads
Projeto
Jumpgate, mantido pela AZIMOV
> azimov-jumpgate/
  |-- downloads/
      |-- JUMPGATE-v1.0.0.zip
      |-- JUMPGATE-v0.9.0.zip
      |-- JUMPGATE-legacy.zip
[ABRIR DOWNLOADS]